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Mekazoo

Comme le mois précédent, je suis un peu enseveli sous les écritures d'articles compliqués ce pourquoi il est bon de revenir vers quelque chose de plus simple... Comme Mekazoo. N'allait pas croire à un article au rabais cependant car je m'identifie en réalité beaucoup à Mekazoo, à son envie de bien faire, à ses grands défauts, à ses références... J'ai une vraie tendresse pour ce jeu !

Du coup sans être compliqué à écrire nous n'allons pas seulement explorer un sympathique jeu de plateforme sur Steam en 2.5D... Nous allons également parler du monde indie et vers où il tend de nos jours.



Tokyo Mirage Sessions #FE

Pouf pouf ! Alors j'ai été assez occupé par l'écriture des dossiers Ys ces derniers temps... Avec un peu de chance, c'est en 2021 que j'en termine avec ! J'ai déjà fait une update présentant la situation de Falcom lors d'Ys V et un petit mot sur Makoto Shinkai, créateur connu de film d'animation qui a bossé chez Falcom lors des Ys Eternal...

Mais du coup ce mois ci j'étais ennuyé alors je suis passé voir si j'avais pas zappé une review et... Oui... Oui oui, j'en avais zappé ! Une de 2017 : Tokyo Mirage Sessions #FE soit un projet de cross-over étrange entre Nintendo et Atlus. Boudé les fans de ces deux séries pour son ambiance "idole" sucrée, le jeu reste un RPG tour par tour et est même le premier en HD d'Atlus ! Du coup j'ai updaté la review en essayant de trouver comment ce projet a vu le jour, les personnes clés derrière ainsi que la sortie Switch... Bonne lecture !



Final Fantasy XIII : Le projet qui engouffrât Square Enix.

Square Enix, le site a peu l'occasion de parler de développeurs Japonais aussi proéminent, préférant généralement se réfugier dans des séries plus confidentiels. Mais là, Final Fantasy XIII c'est l'occasion de conter le changement de paradigmes entre les équipes relativement réduites de l'ère PS2 aux équipes énormes nécessaires pour le développement de jeux en Haute Définition.

Une transition qui ne fut pas facile pour les studios Japonais ce qui fut assez spectaculaire dans le cas de Square Enix et de son peu apprécié Final Fantasy XIII. Comment en sont ils arrivés là ? Plongez dans l'incroyable histoire de développement du jeu.



Planet Laika

Joyeux Noël ! Pour fêter cela, je vous propose un jeu parfaitement inconnu où Noël est souvent cité : Planet Laika. Un jeu Playstation de type "Aventure" à l'atmosphère étonnante !

Il est le dernier jeu remarquable que j'ai pu trouver de la part du défunt studio Quintet (ActRaiser, Terranigma etc... ) même si il a été développé en collaboration avec le studio Zeque responsable du titre "Kowloon's Gate" qui partage de nombreuses choses avec ce jeu.

Bref, un petit article passionnant à écrire pour un jeu qui restera longtemps dans ma mémoire !



The Almost Gone

Cela vous avez manqué ? Après ces aventures Love-De-Licienne, retrouvons Reven Niaga pour cette troisième et avant dernière mini-review des petits jeux Switchs sympathoche... Ici, The Almost Gone, un jeu d'aventure développé par HVGames et écrit par un certain Joost Vandecasteele qui semble... Relativement connu.

Il faudra utiliser une interface minimaliste initialement pensée pour smartphone pour explorer la mémoire d'Emily, perdue dans un monde étrange la vie et la mort. Bref, de quoi bien s'amuser !



Chu♥lip

Ch'uis en retard ! J'aurais dû poser cette review la semaine dernière ! N'aurait il pas été dommage en effet de ne pas avoir une troisième review de jeux "Love-De-Lic" pour terminer cette année ? Et quoi de mieux pour cela qu'une autre review de celui qui a toujours été le plus grand fan de la compagnie depuis très longtemps : Foldefiende.

En vérité il l'a écrite il y a longtemps et j'ai été surpris de voir qu'elle n'était plus sur le site... Alors je la remets avec un peu de dépoussiérage. Nous avons encore une fois affaire à un jeu d'aventure en temps réel où le but sera de rendre heureux les PNJs du monde... Mais cette fois faut arriver à leur faire un gros bisou pour gagner ! Un autre jeu exceptionnel par une partie du studio qui a fait Moon.