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Atelier Meruru

Et il est déjà temps pour Atelier Meruru, le 3e épisode de la série Arland, le dernier de la trilogie originel sorti en 2011 sur PS3. Curieusement, j'en avais écris un article mais jamais publié sur le site, comme si j'avais quelque part conscience que cette série n'allait pas attirer les foules... Mais elle a pourtant des qualités rares !

En effet, après nous avoir fait subir le temps d'Atelier Rorona, après l'avoir dépensé pour rechercher ce qui a été perdu dans Atelier Totori, on peut maintenant l'utiliser à bon escient pour transformer le monde ! Avec ses micros mécaniques de gestion de royaume et ses combats excellents, Meruru est une fête qui fait appel aux différents épisodes... Pourtant est-ce que les transformations qu'il promet ne cache pas une certaine peur du temps qui passe ?



Atelier Totori

Allez on enchaine ! D'habitude à cette période c'est mon anniversaire alors j'aime faire l'article d'un jeu de mon enfance mais cette année cela s'est mal goupillé.... Pas grave car Atelier Totori est une excellente suite !

Elle garde la boucle de gameplay passionnante de Rorona et y rajoute un sens et une véritable aventure. Le vrai bijou de la série Arland à mon sens !



Atelier Rorona

Et voici la rentrée de Lost Town ! Ce mois de septembre verra la réécriture du dossier "Atelier" qui se focalise ici sur la série "Arland". Elle fait donc un peu suite à l'article sur Atelier Marie que vous avez peut être raté et est un exemple parfait de la transition difficile à la HD que les studios Japonais ont dû affronter en 2009 ! On va suivre l'histoire de Guts jusque là, les doutes de son nouveau directeur, les problèmes nombreux du jeu mais aussi là où il est parvenu, malgré tout, à trouver le succès !

Pour l'instant, seul l'article d'Atelier Rorona est disponible, mais le reste est déjà écrit ! J'updaterais une fois par semaine !



Haganeren et ses jeux jamais commencés

Petite update d'été pour mes previews de jeux que j'ai jamais commencés. Faut dire que c'est le moment idéal pour attaquer son backlog !

12 jeux ont donc été rajouté parfois court comme Dead or Alive 3, parfois long comme L.A. Noire... Pas mal de ces plateformers 3DS comme Hey Pikmin ou Chibi Robot, plusieurs J RPG de l'expérimental Hybriden Heaven au classique Radiant Historia sans compter une petite disgression sur Megaman X que me permet le test de Megaman X8... Plein de trucs !



Ys Partie 4 : La ressurection

Rédigé il y a plus de 6 ans mais mystérieusement jamais posté sur le site, voici arrivé la partie 4 du dossier Ys !

On revient notamment sur la période de vide que Falcom a traversé après l'échec d'Ys V avant de parler d'Ys VI, le véritable commencement de la série telle qu'on la connait aujourd'hui !

La partie n'est pas complète, il manque Oath et Origins qui viendront dans un seconde temps, normalement rapidement mais vous aurez le plaisir de voir la curiosité Ys VI Online : The Ark of Napishtim. Tout un délire !



Xenogears et le vertige cosmique

Il m'aura fallu plus de 20 ans pour pouvoir oser m'attaquer à l'un des jeux les plus prestigieux du genre du J-RPG. Et quelle aventure ! Xenogears fait tourner la tête par la densité de tout ce qu'il propose au point d'en paraitre intimidant ! C'est un jeu sur lequel beaucoup ont parlé alors j'ai axé l'article sur cette idée même de "vertige" qu'il m'a procuré et ce que j'entends par là.

Alors, partons en voyage et décortiquons, strate après strate, comment Xenogears a réussit à nous faire sentir tout petit face à son propos. Retrouvons du sens dans l'un des projets les plus ambitieux du vieux Squaresoft !